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Le jeu fantôme (2e cycle)
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Description

Atelier ludique pour le 2e cycle visant à travailler trois notions en mathématique :

- Valeur manquante

- Expressions équivalentes

- Additions et soustraction simples 

- Résolutions problèmes

Le document comprend les règles du jeu, la planche de jeu ainsi que les cartes à jouer.

 

* Il s’agit d’un produit numérique à imprimer.

Livraison

Les délais de livraison sont de 7 à 10 jours ouvrables, à l'exception des précommande dont le délai est d'un minimum de 6 semaines.

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On dirait bien que tu sais reconnaître les bons outils ! Ce produit a tout pour rendre tes journées plus douces et structurées.